Come funziona Teahouse
Perché una tavola di mahjong scoperta può promettere ciò che una coperta non può.
«Risolvibile garantito» non è la promessa che pensi
Quasi ogni app di mahjong a pagamento pubblicizza tavole risolvibili garantite. Leggilo con attenzione: significa che su quella distribuzione esiste una sequenza vincente. Non significa che tu possa trovarla.
Le tessere sono coperte. Non vedi cosa c'è sotto, quindi non puoi sapere quale di due prese identiche seppellisce la tessera che ti servirà fra quaranta mosse. Fai la mossa che sembra ragionevole e venti minuti dopo la tavola è morta — non perché la distribuzione fosse ingiusta, ma perché ti è stato chiesto di decidere con un'informazione che non ti è mai stata data.
Questo è il difetto su cui è costruito l'intero genere, e il pulsante rimescola non lo corregge. Il rimescolamento è ciò che ti viene venduto al suo posto.
Scoprire le tessere cambia il problema, non solo la vista
Non è una scelta estetica. Il mahjong solitario con tutte le tessere visibili è NP-completo; con le tessere nascoste è PSPACE-completo. Sono classi di complessità diverse, e quella distanza spiega perché nessun altro valuta le proprie tavole.
Con informazione perfetta un risolutore può davvero certificare una tavola: eseguire la ricerca completa, dimostrare che esiste una linea vincente e misurare quanto è difficile trovarla. Con le tessere nascoste quella certificazione è fuori portata — quindi la cosa più esatta che un'app finanziata dalla pubblicità possa dire è «esiste una soluzione», che è esattamente ciò che dice.
Teahouse costruisce le sue tavole al contrario: le coppie vengono disposte in un ordine di rimozione lecito e quell'ordine viene invertito. Ogni tavola è vincibile per costruzione, e il certificato arriva gratis insieme alla costruzione.
Difficoltà misurata in preveggenza, non in numero di tessere
Se una tavola non può intrappolarti per caso, la difficoltà deve venire da qualcosa di reale. In Teahouse è quanto devi pianificare in anticipo per non bloccare una tessera.
Una tavola facile perdona il gioco avido: prendi ciò che combacia e finirai lo stesso. Una difficile contiene trappole che si vedono solo diverse mosse dopo, quindi devi leggere la pila e pianificare una linea.
È misurata, non dichiarata. La difficoltà nasce dal seppellimento, non dalle dimensioni: triplicare il numero di tessere di una disposizione sposta a malapena la percentuale di vittorie, mentre impilare le stesse tessere in profondità la sposta parecchio. Alcune disposizioni non possono raggiungere il livello più alto, e il gioco si rifiuta di offrire una difficoltà che una disposizione non sa distribuire onestamente.
Un suggerimento che argomenta e un coach che indica la mossa
Qui un suggerimento non è una coppia regalata. Nomina una coppia e dice perché è sicura o perché è fatale: che libera una tessera che ti servirà, o che seppellisce la propria compagna.
E se blocchi comunque la tavola, il coach ripercorre la tua partita fino alla mossa precisa che l'ha uccisa, la segna in rosso, segna in verde la mossa sicura che hai scavalcato e ti lascia proseguire da lì.
È possibile solo perché il risolutore vede tutto. È la stessa informazione perfetta a fare il lavoro in entrambi i casi.
Quanto ti costa
Niente, per giocare. Una tavola certificata nuova ogni giorno, su ogni disposizione e difficoltà, gratis per sempre.
Uno sblocco facoltativo apre tavole illimitate e tutti i set di tessere. È un pagamento unico, non è un abbonamento e copre insieme iPhone, iPad e Mac.
Non c'è pubblicità né nella versione gratuita né in quella a pagamento. Niente timer di energia, niente rimescolate da comprare, niente che peggiori finché non paghi. I vicoli ciechi erano la superficie pubblicitaria: togli i vicoli ciechi e non resta nulla da venderti.